Week 6: Prototipo v2
Te-Ao Marama » Devlog
https://drive.google.com/file/d/1te1ZvKDz5OdHA_kaInrdgbF4R5nnIvxl/view?usp=shari...Para agilizar el proceso de desarrollo y poder centrarme en el aspecto visual del juego (el principal objetivo de mi tesis), decidí utilizar el asset Flexible Combat System: Basic, ya que consideraba que con ciertos arreglos este asset tenía todo lo que necesitaba para mi ju
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Te-Ao Marama
Hack and slash ambientado en la mitología polinesia
Status | In development |
Author | alexis.diego@saei.mx |
Genre | Action |
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