Week 3: Prototipo
Te-Ao Marama » Devlog
Para esta semana solo trabaje en una versión muy básica de mi prototipo, en la que tan solo pruebo el movimiento que deseo tener en mi juego y el cómo implementar algunas animaciones. Como base, utilice el template en tercera persona que ofrece el propio motor gráfico Unreal Engine.
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Te-Ao Marama
Hack and slash ambientado en la mitología polinesia
Status | In development |
Author | alexis.diego@saei.mx |
Genre | Action |
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